A indústria dos videogames foi pega de surpresa com uma notícia amarga na última quinta-feira (19). A Sony confirmou oficialmente o encerramento das atividades da Bluepoint Games, o aclamado estúdio sediado no Texas que ficou famoso por reconstruções impecáveis de clássicos como Demon's Souls e Shadow of the Colossus.
A decisão resultará na demissão de cerca de 70 funcionários. Segundo um porta-voz da PlayStation, a medida drástica foi tomada após "uma recente revisão de negócios". As operações do estúdio serão encerradas definitivamente agora no mês de março.
A ironia para os fãs é que a desenvolvedora havia sido comprada em definitivo pela própria Sony no final de 2021, justamente após o sucesso estrondoso de Demon's Souls no lançamento do PlayStation 5.
O que deu errado nos bastidores?
Tudo indica que a transição do mercado para os "jogos como serviço" (live-service) cobrou seu preço. Relatos apontam que a Bluepoint estava desenvolvendo um ambicioso projeto multiplayer situado no universo de God of War, mas o jogo acabou sendo cancelado pela liderança do PlayStation em janeiro de 2025.
Após esse baque, a talentosa equipe passou cerca de um ano apresentando diversas novas propostas e ideias de jogos para a Sony. No entanto, nenhum dos projetos foi aprovado ou recebeu o sinal verde da diretoria, o que culminou no fechamento do estúdio.
O adeus ao sonho de Bloodborne
Nas redes sociais e fóruns da comunidade gamer, o clima é de luto e revolta. O encerramento da Bluepoint representa a perda de um dos estúdios mais respeitados em termos de excelência técnica e otimização.
Além disso, a notícia joga um balde de água fria no maior sonho dos fãs da plataforma: um remake do clássico Bloodborne. Como a Bluepoint era considerada pelo público a desenvolvedora perfeita e natural para modernizar a franquia, muitos jogadores agora sentem que as chances de uma nova versão do jogo acontecer se tornaram praticamente nulas.